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育碧宣布重组旗下开辟编辑团队 将重新调剂游戏创作偏向

据外媒VGC报导,育碧宣布重组旗下开辟编辑团队,将重新调剂公司的游戏创作偏向。

育碧在客岁推出了《全境封闭2》和《鬼魂行动:断点》两款游戏,前者销量不佳而后者乃至出现了暴逝世迹象,这家法国厂商仿佛走进了一个“定式开辟”的怪圈。

在报导中,育碧宣布将重组旗下具有创作影响力的开辟编辑团队,将引导一切游戏有精确的开辟偏向。虽然这支团队不直接参与游戏开辟,但都可以视为对育碧一切游戏不雅念的一个凝集。

 

2014年编辑团队合影

据业内人士消息,编辑团队重组的重要目标是使Ubisoft游戏加倍多样化。一方面是使全部团队扩大年夜和重组,另外一方面如首席履行官Yves Guillemot表示的“让其加倍迅捷,可以或许更好的合营世界各地的开辟团队”。

育碧首席创意官Serge Hascoet将持续引导编辑团队,但育碧将增长相干副总裁(暂译,原文vice presidents)数量至7个,并且每位副总裁都将被付与不合新作游戏的开辟管理,他们有权对其担任游戏的将来开辟单独做出决定。

 

首席创意官Serge Hascoet

这不合于之前育碧的开辟方法:每款新作游戏的开辟都将搭配一名公司重要设计师和开辟者,他们将在巴黎总公司的指导下停止开辟游戏。他们没有自立权去决定开辟方针,并且须要遵守首席创意官Serge Hascoet的号令。

假设育碧的此次重组任务如上文所说,那么很大年夜程度上会将他们的全体开辟格局停止“洗牌”,一些很有创意的点子能够会“走得更远”,乃至很多正在开辟中的游戏将面对“返工”。

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